小編整理: 開(kāi)心消消樂(lè ) 是一款由樂(lè )元素科技(北京)股份有限公司于2013年開(kāi)發(fā)的
休閑益智類(lèi) 三消游戲 。該游戲具有網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)雙版本,并在同年年底在網(wǎng)頁(yè)上線(xiàn)。在2014年,該游戲又推出了iOS版本和安卓版本,成為了一款廣受歡迎的游戲。
開(kāi)心消消樂(lè ) 2013年樂(lè )元素開(kāi)發(fā)的休閑益智類(lèi)三消游戲
開(kāi)心消消樂(lè )是一款由樂(lè )元素科技(北京)股份有限公司開(kāi)發(fā)、發(fā)行的休閑益智類(lèi)三消游戲,擁有網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)雙版本,于2013年正式在網(wǎng)頁(yè)上線(xiàn),2014年2月推出iOS版本、2014年4月3日推出安卓版。
基本信息
發(fā)行時(shí)間
2013年推出網(wǎng)頁(yè)版
2014年2月推出iOS版本
2014年4月3日推出安卓版
游戲玩法 在開(kāi)心消消樂(lè )游戲中,設定了小熊、小雞、青蛙、狐貍、貓頭鷹、河馬等動(dòng)物形象,玩家需要找到三只或三只以上相同的小動(dòng)物,通過(guò)橫向或豎向交換位置使它們連成一條直線(xiàn),以此消除動(dòng)物方塊。游戲共有超過(guò)5000個(gè)關(guān)卡,在每一個(gè)關(guān)卡中,游戲界面都提示了“過(guò)關(guān)所需目標”,玩家需要達成目標才能順利過(guò)關(guān)。 玩家在進(jìn)入新的 關(guān)卡時(shí),需要消耗游戲中的必需品“精力值”。游戲系統會(huì )為每一位玩家贈送最多30點(diǎn)精力值,每開(kāi)啟一局游戲,精力值都會(huì )減少5點(diǎn);玩家在順利通關(guān)后,系統也會(huì )根據玩家所獲分數為其獎勵一定數量的精力值。其中,三星級過(guò)關(guān)獲得5點(diǎn)精力值,二星級過(guò)關(guān)獲得2點(diǎn)精力值,一星級過(guò)關(guān)不獎勵精力值。 在游戲中,主要有四種不同類(lèi)型的關(guān)卡,如下表所示:
關(guān)卡類(lèi)型
過(guò)關(guān)要求
指定消除
在這類(lèi)關(guān)卡中,需要消除指定目標方可過(guò)關(guān)。如消除雪塊、消除動(dòng)物等
收集元素
在這類(lèi)關(guān)卡中,玩家需要收集指定元素,如金豆莢和蝸牛。在收集時(shí),需要通過(guò)消除動(dòng)物方塊使得收集物到達指定位置,完成收集
云朵關(guān)卡
在這類(lèi)關(guān)卡中,玩家需要收集寶石
分數關(guān)卡
即在指定的時(shí)間內,達到更多的分數方可過(guò)關(guān)
*以上信息來(lái)源:
為了增加游戲難度,開(kāi)心消消樂(lè )設有兩百多個(gè)不同的障礙物。 常見(jiàn)障礙物及其描述如下表所示:
障礙名稱(chēng)
描述
冰塊
冰塊最多包括三層,消除冰塊上的小動(dòng)物或者使用游戲道具可以使冰塊減少一層
雪塊
雪塊最多包括五層,需要通過(guò)消除雪塊周?chē)膭?dòng)物或使用道具才可使其消失
繩索
被繩索隔開(kāi)的小動(dòng)物無(wú)法交換位置
魔法藤
被魔法藤包裹的動(dòng)物方塊無(wú)法下落也無(wú)法移動(dòng),需要與藤蔓外的動(dòng)物連成直線(xiàn)才可消除藤蔓,變成普通方塊
毒液
可以通過(guò)消除周?chē)膭?dòng)物方塊來(lái)使其消失,但是如果在移動(dòng)方塊時(shí)沒(méi)有消除任何毒液,則它會(huì )向周?chē)我庖粋€(gè)可以接觸到的小動(dòng)物或特效蔓延一個(gè)格子
灰色毛球
會(huì )覆蓋在動(dòng)物方塊上使其不能移動(dòng),需要通過(guò)消除周?chē)膭?dòng)物方塊來(lái)使毛球消失
褐色毛球
作用與灰色毛球類(lèi)似,可以通過(guò)特效道具來(lái)使其分裂成兩個(gè)灰色毛球
*以上信息來(lái)源:
除了障礙物,開(kāi)心消消樂(lè )也設置了多種道具來(lái)為玩家增加游戲體驗,具體介紹如表格所示:
道具名稱(chēng)
描述
刷新
可以重新排列棋盤(pán)上的所有動(dòng)物方塊
小木錘
可以消除任意一個(gè)方塊或障礙物,也可以觸發(fā)特效,每一個(gè)關(guān)卡最多使用3次
強制交換
可強制交換兩個(gè)動(dòng)物方塊
后退1步
可以使游戲回到上一步的狀態(tài)
增加5步
可以使得剩余步數增加5次
魔法棒
可將任一動(dòng)物變?yōu)橹本€(xiàn)特效
*以上信息來(lái)源:
開(kāi)發(fā)歷程 據《開(kāi)心消消樂(lè )》CEO 王海寧 描述,開(kāi)發(fā)這款游戲的靈感最初來(lái)源于2009年爆火的一款游戲:開(kāi)心農場(chǎng) 。他在這款游戲中認識到,游戲的初衷是帶給玩家快樂(lè )。 2013年,樂(lè )元素公司以“真正為中國人制作一款所有人都可以玩的游戲”為使命,開(kāi)啟了《開(kāi)心消消樂(lè )》的研發(fā)旅程 。 在游戲創(chuàng )作初期,制作團隊嘗試了多種美術(shù)方案,僅僅是游戲中的動(dòng)物形象,樂(lè )元素就讓4個(gè)優(yōu)秀設計師歷時(shí)3個(gè)月設計超過(guò)36版,最終才敲定6只小動(dòng)物形象。 在經(jīng)歷8個(gè)月的精心打磨后,《開(kāi)心消消樂(lè )》網(wǎng)頁(yè)版最終在騰訊QQ空間與QQ游戲大廳等平臺上線(xiàn)。 此后,基于對當時(shí)移動(dòng)智能端產(chǎn)品趨勢的判斷,開(kāi)心消消樂(lè )團隊隨即研發(fā)手機版本,并于2014年4月上線(xiàn)安卓版手游。
游戲設定 游戲設定在架空背景的夢(mèng)之森林中。某一天晚上,天空中掉下一顆神奇的豌豆種子,恰巧掉在了村長(cháng)屋周?chē)?。這顆神奇的種子在掉落后吸收了池塘的水分,迅速發(fā)芽成長(cháng),一夜之間成為了一顆參天大藤蔓。第二天早上,居住在夢(mèng)之森林的居民都驚呆了,聚在藤蔓周?chē)娬f(shuō)紛紜。村長(cháng)的屋子似乎在藤蔓之上,已經(jīng)高聳入云,而藤蔓似乎還在上升。這時(shí)候,有村民號召大家爬上藤蔓營(yíng)救村長(cháng),但在巨大的藤蔓之前,眾人都望而卻步,直到勇敢的孩童出現,他們決定召集動(dòng)物伙伴一起前往神秘的藤蔓之上,拯救撫養他們長(cháng)大的村長(cháng)。
衍生作品
游戲合作 2015年,樂(lè )元素與電影產(chǎn)業(yè)展開(kāi)合作 。12月22日,電影《 惡棍天使 》舉行首映禮之《開(kāi)心消消樂(lè )》專(zhuān)場(chǎng),這場(chǎng)首映禮標志著(zhù)影視界與游戲公司攜手打造的影游互動(dòng)開(kāi)啟新格局。在這次合作中,電影制片方在影片宣傳材料中為《開(kāi)心消消樂(lè )》提供多處“出鏡”機會(huì ),將游戲與電影進(jìn)行有機結合,實(shí)現雙方在既有資源上的跨界延伸。 2016年1月,《開(kāi)心消消樂(lè )》聯(lián)手全球知名品牌可口可樂(lè )開(kāi)展全新跨界營(yíng)銷(xiāo)模式,推出“海量驚喜,好禮等你拿”的大型深度線(xiàn)下活動(dòng)。這次合作正式啟動(dòng)于2015年12月21日,涉及中國多個(gè)省市2100家全家、羅森便利店,這也是《開(kāi)心消消樂(lè )》首次與可口可樂(lè )合作。
2018年底,樂(lè )元素與 網(wǎng)易云音樂(lè ) 展開(kāi)合作,打造并推出IP主題歌曲《不開(kāi)心就要消你啊》。這首歌以“消減都市人工作壓力、生活焦慮“為創(chuàng )意主題,一經(jīng)發(fā)行就成為爆款單曲,為網(wǎng)易云音樂(lè )實(shí)現了有效用戶(hù)轉化。 2021年,在《開(kāi)心消消樂(lè )》七周年之際,該游戲正式宣布與日本知名街機廠(chǎng)商 南夢(mèng)宮 旗下設計與開(kāi)發(fā)的經(jīng)典街機游戲《 吃豆人 》開(kāi)啟聯(lián)動(dòng)。這次聯(lián)動(dòng)也為玩家帶來(lái)了全新的趣味故事。
消消樂(lè )萌萌團 2016年,樂(lè )元素成立了專(zhuān)門(mén)的IP團隊,系統化打造游戲IP消消樂(lè )萌萌團(Anipop Club)。IP的打造讓游戲中的動(dòng)物方塊有了姓名、喜好、職業(yè)等,變得生動(dòng)活潑。另外,消消樂(lè )萌萌團還有相關(guān)的長(cháng)篇及短篇漫畫(huà)、每季推出的表情包、幽默逗趣的 抖音 視頻等,可以深入滿(mǎn)足粉絲的娛樂(lè )需求。
開(kāi)心消除節 《開(kāi)心消消樂(lè )》團隊提出并推行了一種“造節”玩法,并且在每年都采取不同的形式進(jìn)行呈現。第一年是在2020年與“ 乘風(fēng)破浪的姐姐 ” 張含韻 攜手,開(kāi)啟“開(kāi)心消除節”序幕;2021年,開(kāi)心消消樂(lè )團隊又聯(lián)動(dòng)四大國漫IP《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰秾毶彑簟贰?/span>葫蘆兄弟 》“顛覆三界”;2022年則是與 敦煌博物館 展開(kāi)合作,開(kāi)啟了一段傳統之旅。據開(kāi)心消消樂(lè )內部工作人員透露,像“開(kāi)心消除節”這樣的主題活動(dòng)可以使得游戲持續煥發(fā)生機,節日期間游戲的新增活躍和回流都有顯著(zhù)提升。
游戲獎項與影響
所獲獎項 獲獎時(shí)間
頒獎方
活動(dòng)名稱(chēng)
獎項名稱(chēng)
結果
2016年
-
2016中國泛娛樂(lè )指數盛典
中國IP價(jià)值榜-游戲榜top10
獲獎
《南方都市報》
2016年度新世代權力榜
國民游戲獎
獲獎
中國“游戲十強”
2016年度中國“游戲十強”盛典
2016年度中國十大最受歡迎客戶(hù)端網(wǎng)絡(luò )游戲
獲獎
2019年
中國“游戲十強”
2019年度中國“游戲十強”盛典
2019年度中國十大最受歡迎移動(dòng)游戲
獲獎
2021年
中國音數協(xié)游戲工委
2021年游戲十強年度榜
2021年度中國游戲十強優(yōu)秀游戲音樂(lè )設計
提名
*以上信息來(lái)源:
游戲影響 截至2022年,開(kāi)心消消樂(lè )玩家總數約為8億,游戲月活躍人數約1.3億,月活保持在7.6%的同比增長(cháng)。 從樂(lè )元素2017年8月披露的招股書(shū)來(lái)看,《開(kāi)心消消樂(lè )》的游戲付費率僅為6.14%,報告期內各月約90%-99%的活躍賬號在游戲中未進(jìn)行充值付,但由于用戶(hù)基數大,《開(kāi)心消消樂(lè )》的吸金能力仍然很強。2015年-2017年,樂(lè )元素營(yíng)收分別為11.19億元、18.49億元、22.64億元,凈利潤分別為3.35億元、5.17億元、7.65億元,其中《開(kāi)心消消樂(lè )》是樂(lè )元素主要營(yíng)收來(lái)源。根據2017年第一季度的數據,《開(kāi)心消消樂(lè )》的月活躍人數達到了1.34億,月均付費賬戶(hù)數為828.04萬(wàn),平均月流水1.9億元。
游戲評價(jià) 新浪游戲評: 《開(kāi)心消消樂(lè )》憑借精美的游戲畫(huà)面、簡(jiǎn)單易上手的操作玩法,收獲了全年齡段的玩家。游戲中精心設計的關(guān)卡以及可愛(ài)的動(dòng)物形象,無(wú)一不讓玩家在輕松有趣之余,又充滿(mǎn)驚喜與挑戰。是一款深受玩家喜愛(ài)的國民游戲。
游戲陀螺 評 :《開(kāi)心消消樂(lè )》在發(fā)展進(jìn)程中不僅沒(méi)有讓其休閑屬性成為阻擋它變成濃厚傳統文化載體的“障礙”,相反,“休閑”賦予游戲的趣味屬性與厚重的傳統文化相碰撞,摩擦出了新的火花。這款游戲用多種形式與傳統文化建立聯(lián)系,使其在為繼承傳統文化助力的同時(shí),也刷新了自身的生命價(jià)值。 環(huán)球網(wǎng)評 :《開(kāi)心消消樂(lè )》在變化莫測的游戲市場(chǎng)中不僅沒(méi)有被新增游戲淘汰,反而通過(guò)打造相關(guān)IP創(chuàng )造出了特有的粉絲文化,制作團隊更是以“開(kāi)心消消樂(lè )”為核心成功布局泛娛樂(lè )版圖。