一、我方
【偵察兵】
視野范圍:遠
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:A+(450AP)
防御力:18
HP:較低
以索敵和長(cháng)途奔襲見(jiàn)長(cháng)的步兵?;疚淦鳛椴綐?zhuān)涑梯^遠,但是傷害不高,基本不具備對甲攻擊力。一枚手榴彈,把據點(diǎn)旁邊的士兵炸開(kāi)從而占領(lǐng)據點(diǎn),當然也可以用來(lái)炸毀據點(diǎn)邊上的小型炮座。手榴彈的爆炸攻擊可以破壞沙包。 【上級偵察兵】
視野范圍:遠
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:S+(550AP)
武器:步槍?zhuān)至駨棧?枚),拉格納伊德(小回復)
防御力:23
HP:較低
偵察兵的升級版,全部能力得到了提升。
【偵查獵兵】
視野范圍:遠
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:SS+(650AP)
武器:步槍?zhuān)至駨棧?枚),拉格納伊德(小回復)
防御力:27
HP:較低
上級偵察兵的升級版,全部能力再次得到了提升。
【重偵察兵】
視野范圍:遠
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:一般(450AP)
武器:重型步槍?zhuān)瑯屃駨棧?枚),拉格納伊德(小回復)
防御力:13
HP:中
防御力和回避力下降但HP提升較多,最大的特點(diǎn)是手榴彈改為槍榴彈發(fā)射。手榴彈是投擲型,適合近距離攻擊。而重偵察兵的槍榴彈放棄了近距離攻擊改為遠距離拋物線(xiàn)攻擊。攻擊距離不亞于坦克的榴彈炮,只不過(guò)傷害與爆炸效果依然與手榴彈相同。
【狙擊兵】
視野范圍:遠
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:C+(250AP),拉格納伊德(小回復)
防御力:13
HP:低
放棄普通步槍?zhuān)瑩Q成狙擊步槍的偵察兵。其它能力削弱而射擊力得到極大提高。狙擊槍在瞄準狀態(tài)按△鍵可以調整瞄準鏡焦距。狙擊兵的移動(dòng)能力非常低,警覺(jué)范圍也大大降低,但是視野范圍沒(méi)有削弱。狙擊兵沒(méi)有配備手雷。
【狙擊獵兵】
視野范圍:遠
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:C+(250AP)
武器:連發(fā)狙擊步槍?zhuān)?發(fā)),拉格納伊德(小回復)
防御力:16
HP:低
換裝連發(fā)狙擊步槍的狙擊兵。HP進(jìn)一步下降,各方面能力相比狙擊兵略有提升,射擊力再次得到大幅度提升。連發(fā)狙擊步槍一次性射出三發(fā)子彈,只消耗一發(fā)彈藥。
【對戰車(chē)狙擊兵】
視野范圍:遠
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:C+(250AP)
武器:對戰車(chē)狙擊步槍?zhuān)窦{伊德(小回復)
防御力:18
HP:較低
換裝對戰車(chē)狙擊步槍的狙擊兵。HP和各方面能力略有提升,射擊力再次得到大幅度提升。大部分對戰車(chē)狙擊步槍對人攻擊力其實(shí)并不低,同樣可以用來(lái)?yè)魵⒉奖?。對戰?chē)狙擊槍的攻擊可以破壞沙包。但是由于對戰車(chē)狙擊兵沒(méi)有太多強大的潛能支持以及移動(dòng)能力低下,導致其在后期對付坦克的時(shí)候沒(méi)有太多優(yōu)勢。對戰車(chē)狙擊兵非常適合在遠距離消滅裝甲車(chē),尤其是V2能源車(chē)。其視野范圍是所有反裝甲步兵中最遠的。 【突擊兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:沖鋒槍?zhuān)至駨棧?枚)
防御力:20
HP:中
戰場(chǎng)上的主力兵種,專(zhuān)門(mén)為對抗步兵而生。沖鋒槍雖然射程較近,但可以對步兵造成巨大傷害。手榴彈可以配合奪取據點(diǎn)。HP與防御力相對偵察兵和支援兵較高。移動(dòng)力略低于偵察兵。突擊兵擁有一定的反甲能力,可以通過(guò)攻擊裝甲車(chē)的背部及弱點(diǎn)消滅裝甲車(chē)嗎,但是面對坦克還是無(wú)能為力。
【上級突擊兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:沖鋒槍?zhuān)至駨棧?枚),拉格納伊德(小回復)
防御力:26
HP:中
能力全方位強化的突擊兵,除AP沒(méi)變外,其他屬性都有提升。最大的改變是手榴彈上限變?yōu)?顆。
【突擊獵兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:沖鋒槍?zhuān)至駨棧?枚),拉格納伊德(小回復)
防御力:33
HP:較高
能力再次全方位強化的突擊兵,AP依然沒(méi)變。
【強襲兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:A(400AP)
武器:沖鋒槍?zhuān)鹧鎳娚淦?,拉格納伊德(小回復)
防御力:31
HP:中
舍棄手榴彈換裝火焰噴射器的突擊兵,AP增加50。
【機關(guān)槍兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:機關(guān)槍?zhuān)至駨棧?枚),拉格納伊德(小回復)
防御力:26
HP:中
將武器則從沖鋒槍換成了機關(guān)槍的突擊兵。
【機關(guān)槍獵兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:A(400AP)
武器:輕機關(guān)槍?zhuān)至駨棧?枚),拉格納伊德(小回復)
防御力:31
HP:較高
武器換成了載彈量更多的輕機關(guān)槍的機關(guān)槍兵,各屬性提升,AP增加50,與強襲兵持平。并且由于射擊力的大幅提升,發(fā)射的子彈更接近于中心線(xiàn)。輕機關(guān)槍掃射時(shí)子彈更為密集。
【重機關(guān)槍兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:B(300AP)
武器:重機關(guān)槍?zhuān)至駨棧?枚),拉格納伊德(小回復)
防御力:31
HP:較高
武器換成了單發(fā)火力更強的重機關(guān)槍的機關(guān)槍兵,各種屬性尤其是HP提升,但是AP下降50。重機關(guān)槍的子彈相對較松散,但是單發(fā)子彈殺傷力十分恐怖。
【對戰車(chē)兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:對戰車(chē)槍?zhuān)?發(fā))
防御力:23
HP:中
主力反裝甲部隊,手持【對戰車(chē)槍】即火箭筒,有效射程與狙擊槍相同,都為最大值920,但是由于武器自身命中低,兵種基礎射擊力不高,致使遠距離攻擊小型目標時(shí)容易打偏。大部分對戰車(chē)槍對人攻擊并不低,擊中步兵弱點(diǎn)同樣能一擊殺。對戰車(chē)槍攻擊步兵時(shí),如果在對方射程內進(jìn)行攻擊并且沒(méi)有打飛對方(例如對方回避),且對方可以反擊,那么對方會(huì )針對你的攻擊進(jìn)行反擊。也可以打飛敵人。對戰車(chē)槍的攻擊可以破壞沙包掩體。身著(zhù)【裝甲服】使得他們可以抵御各種【爆炸型】攻擊——包括【地雷,手榴彈,迫擊炮,榴彈炮,區域榴彈炮,落雷,拉格納特箱子爆炸】。這些攻擊對對戰車(chē)兵科的步兵只能造成很小的傷害,加之地雷可以炸飛步兵,因此有用對戰車(chē)兵人肉排雷或者借助地雷移動(dòng)更遠的距離的辦法。
【上級對戰車(chē)兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:較近
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:對戰車(chē)槍?zhuān)?發(fā)),拉格納伊德(小回復)
防御力:29
HP:中
提升了各種能力的對戰車(chē)兵,AP沒(méi)有變化。
【對戰車(chē)獵兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:較近
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:重型對戰車(chē)槍?zhuān)?發(fā)),拉格納伊德(小回復)
防御力:31
HP:中
提升了各種能力的的上級對戰車(chē)兵,AP沒(méi)有變化,武器從普通的對戰車(chē)槍換成了火力更強的重型對戰車(chē)槍。
【機動(dòng)戰車(chē)獵兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:較近
移動(dòng)力:A+(450AP)
武器:對戰車(chē)槍?zhuān)?發(fā)),拉格納伊德(小回復)
防御力:37
HP:中
提升了各種能力的的上級對戰車(chē)兵,AP得到了較高的提升,但是火力沒(méi)有變化。
【迫擊兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:較近
移動(dòng)力:B+(450AP)
武器:迫擊槍?zhuān)?發(fā)),拉格納伊德(小回復)
防御力:21
HP:中
放棄反裝甲的對戰車(chē)槍改用對人的迫擊槍作為武器的對戰車(chē)兵。迫擊槍幾乎沒(méi)有對甲能力,但是是范圍攻擊,傷害由爆炸中心向周邊遞減,可以炸飛步兵。迫擊槍專(zhuān)用潛能【火藥過(guò)?!?,發(fā)動(dòng)時(shí)爆炸范圍內傷害不遞減。迫擊槍攻擊軌跡為拋物線(xiàn),炮彈落點(diǎn)如果在敵人背后則可造成背后攻擊效果。如果炮彈在飛行過(guò)程中撞到障礙物則會(huì )爆炸。迫擊槍的攻擊不會(huì )被反擊。迫擊炮的攻擊可以破壞沙包掩體。
【重迫擊兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:較近
移動(dòng)力:B(300AP)
武器:重迫擊槍?zhuān)?發(fā)),拉格納伊德(小回復)
防御力:21
HP:高
經(jīng)過(guò)全方位強化的迫擊兵,AP下降但HP提高較多,且是武器換成了更具威力的重迫擊槍。重迫擊槍的爆炸范圍可以媲美坦克的榴彈炮。配合【火藥過(guò)?!扛谴髿⑵饕话愕拇嬖?,當心誤傷自己人。
【機動(dòng)迫擊兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:較近
移動(dòng)力:A+(450AP)
武器:迫擊槍?zhuān)?發(fā)),拉格納伊德(小回復)
防御力:21
HP:中
提升了各種能力的的迫擊兵,AP得到了較高的提升,但是火力沒(méi)有變化。
【支援兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:A+(450AP)
武器:手槍?zhuān)瑥娎窦{伊德(中回復),扳手(大回復)
防御力:18
HP:中
負責各種后勤工作的兵種,具有不亞于偵察兵的移動(dòng)能力,但是HP與防御力同樣很低。支援兵主動(dòng)靠近我方單位時(shí)可以自動(dòng)為該單位補滿(mǎn)所有彈藥,但是主動(dòng)接近支援兵的單位不會(huì )補充彈藥。支援兵可以使用拉格納伊德為友軍恢復生命值,拉格納伊德具有一定射程,有潛能可以強化回復量和回復距離,使用方式與武器相同。支援兵也可以用扳手來(lái)修理友軍的戰車(chē),但是扳手距離很近而且沒(méi)有增加距離的潛能。支援兵的武器為連發(fā)手槍?zhuān)涑桃话愕前l(fā)射數通常比偵察兵的步槍要多一點(diǎn),近距離擊中弱點(diǎn)殺傷力很可觀(guān)。支援兵不具備反甲和擊飛步兵的能力,因此在搶占據點(diǎn)方面不如偵察兵。
【上級支援兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:S(500AP)
武器:手槍?zhuān)瑥娎窦{伊德A(大回復),扳手(大回復)
防御力:23
HP:中
各方面能力提升的支援兵,所持的拉格納伊德可以完全恢復被治療者的HP。
【支援獵兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:S+(550AP)
武器:手槍?zhuān)瑥娎窦{伊德D(大回復),扳手(大回復)
防御力:27
HP:中
各方面能力提升的上級支援兵,所持的拉格納伊德可以完全恢復一定范圍內友軍的HP。
【衛生兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:S+(550AP)
武器:手槍?zhuān)瑥突罾窦{伊德(大回復),扳手(大回復)
防御力:29
HP:中
各方面能力提升的上級支援兵,所持的拉格納伊德不但可以完全恢復HP,也可以令HP為0的友軍滿(mǎn)血原地復活。
【奏樂(lè )兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:S(500AP)
武器:手槍?zhuān)瑹崆檐娞枺☉鹨飧邠P,攻擊提升,防御提升,回避提升),強拉格納伊德(中回復)
防御力:18
HP:高
放棄了扳手,改為使用軍號增強我方能力的支援兵。軍號直線(xiàn)有效距離雖然較遠但是橫向有效范圍很狹窄。
【奏樂(lè )獵兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:S+(550AP)
武器:手槍?zhuān)瑹霟彳娞枺☉鹨飧邠P,攻擊提升,防御提升,回避提升,彈數提升,射程提升),強拉格納伊德(中回復)
防御力:20
HP:高
提升了各種能力的奏樂(lè )兵,吹奏比熱情軍號支援效果更強的熾熱軍號。
【軍樂(lè )兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:武器射程
移動(dòng)力:S+(550AP)
武器:手槍?zhuān)邏很娞朏(戰意降低,攻擊降低,防御降低,回避降低,彈數降低,射程降低),強拉格納伊德(中回復)
防御力:20
HP:高
提升了各種能力的奏樂(lè )兵,放棄了增強我方的熱情軍號,改用削弱敵方的高壓軍號。受到影響的敵方各種屬性會(huì )下降。吹奏軍號不會(huì )被反擊,即使對方回避也會(huì )受到效果影響。
【技甲兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:戰鎬,手榴彈(1發(fā))
防御力:68
HP:中
手持盾牌和戰鎬的工兵型兵種。所持的盾牌,可以極大的減少來(lái)自正面的槍彈攻擊的傷害??梢詫Φ乩走M(jìn)行拆除并且收入地雷庫中,但是不可以設置地雷。近戰武器揮擊范圍接近半個(gè)圓,由于也是范圍攻擊因此要注意類(lèi)似火焰噴射器的攻擊盲區。技甲兵科的步兵并不像對戰車(chē)兵那樣對爆炸型傷害有很高的耐性。技甲兵的近戰攻擊可以擊毀沙包掩體,當然也可以修理?yè)p壞的沙包掩體。近戰武器在攻擊時(shí),沒(méi)有弱點(diǎn)判定,只有方向判定。 【上級技甲兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:戰鎬,手榴彈(1發(fā)),地雷(全軍共享8枚),拉格納伊德(小回復)
防御力:85
HP:中
防御力與HP提升的技甲兵,不僅可以拆除地雷還可以設置地雷。
【技甲獵兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:戰鎬,手榴彈(1發(fā)),地雷AT(全軍共享8枚),拉格納伊德(小回復)
防御力:102
HP:中
防御力與HP進(jìn)一步提升的上級技甲兵??梢栽O置不僅對人很強,對戰車(chē)更強的大型地雷。
【特殊技甲兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:B+(350AP)
武器:戰鎬,手榴彈,地雷AT,拉格納伊德
防御力:102
HP:中
防御力與HP進(jìn)一步提升的上級技甲兵。放棄了地雷,手榴彈則換成了能使敵人無(wú)法迎擊和反擊的閃光手榴彈。閃光手榴彈不會(huì )誤傷我方,而且對絕大多數步兵有效,即使敵人對閃光手榴彈進(jìn)行回避,同樣也會(huì )受到影響。不受閃光手榴彈影響的敵人只有【瓦爾基里形態(tài)的巴爾多連,有補給車(chē)支持的V2和迪魯克】。戰車(chē)與炮臺不受閃光手榴彈影響。沒(méi)用補給車(chē)支持的V2和迪魯克同樣會(huì )受到閃光手榴彈的影響。被閃到的步兵不僅無(wú)法進(jìn)行迎擊和還擊,其警覺(jué)范圍也會(huì )大大下降,甚至比警覺(jué)范圍最低的技甲兵科步兵還低。配合閃光手榴彈可以輕松偷襲。
【劍甲兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:C+(250AP)
武器:劍,拉格納伊德(小回復)
防御力:93
HP:高
劍甲兵:防御力和HP大大提升的技甲兵,AP則低得不能再低。近戰武器換為劍,擁有很高的對人攻擊。沒(méi)有配備手榴彈。
【劍甲獵兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:B(300AP)
武器:大劍,拉格納伊德(小回復)
防御力:102
HP:非常高
防御力和HP大大提升的劍甲兵,AP稍有提升。近戰武器由劍強化為大劍。其攻擊基本可以秒殺任何步兵。
【爆劍兵】
視野范圍:一般
警覺(jué)范圍:近
移動(dòng)力:C+(250AP)
武器:爆劍,拉格納伊德(小回復)
防御力:93
HP:非常高
近戰武器由對人的劍換為對甲用爆劍的劍甲兵,擁有極高的對甲攻擊力。大部分爆劍也保留了一定的對人攻擊力。爆劍攻擊步兵時(shí)可以打飛步兵,也可以破壞沙包掩體。
戰車(chē)分為坦克和裝甲車(chē)兩種,針對不同的任務(wù)選擇不同的戰車(chē)可以讓任務(wù)變得輕松。戰車(chē)可以直接碾過(guò)沙包掩體,木箱和小地圖上藍色的【[】木板。但是小地圖上黑色的【[】木板是無(wú)法破壞的。戰車(chē)的弱點(diǎn)是背后的藍色散熱器。戰車(chē)的攻擊不會(huì )被反擊,戰車(chē)也不會(huì )反擊。
戰車(chē)的等級只與你當前裝備的戰車(chē)底座開(kāi)發(fā)等級有關(guān)。
【裝甲車(chē)】
以移動(dòng)距離見(jiàn)長(cháng),并且可以運輸步兵,但是裝甲較薄弱。反裝甲步兵,地雷,突擊兵攻擊背后和弱點(diǎn)都可以輕易消滅裝甲車(chē)。
——【輕裝甲車(chē)】
擁有最高的700點(diǎn)AP,但是HP很低,可以惡路行駛,不能碎冰。
——【多功能裝甲車(chē)】
擁有最高的載重量12格和裝甲車(chē)中最高的HP,但是防御力最低甚至不及輕裝甲車(chē)。600點(diǎn)AP也可以保證其機動(dòng)性。所有車(chē)體中最高的12格載重使其可以盡可能的增加部件,也保證了其裝甲車(chē)中出場(chǎng)率NO.1的地位。沒(méi)有惡路行駛,可以碎冰。
——【中裝甲車(chē)】
HP,防御力比輕裝甲車(chē)略高,但是AP下降100。沒(méi)有惡路行駛,不能碎冰
——【重裝甲車(chē)】
HP,防御力比中裝甲車(chē)略高,但是AP又下降100。沒(méi)有惡路行駛,不能碎冰
【坦克】
經(jīng)典的移動(dòng)火力要塞,擁有很高的HP與防御力,但是移動(dòng)能力不如裝甲車(chē),無(wú)法運載步兵。
——【輕坦克A】
基礎型坦克,消耗2CP
——【輕坦克B】
提升了HP和防御力的輕坦克A,最大的亮點(diǎn)是只消耗1CP, 4格的載重配合繳獲的炮臺(見(jiàn)置頂)使其成為了性?xún)r(jià)比相當高的坦克。幾乎可以說(shuō)是出場(chǎng)率最高的坦克。
——【中坦克A,B】
消耗2CP的中型坦克,HP和裝甲都比輕坦克有所提高
——【重坦克A】
消耗3CP的重型坦克,擁有非常高的HP和護甲。
——【重坦克B】
消耗3CP終極坦克,擁有最高的HP與護甲,以及10格的載重保證了火力。雖然CP消耗多,但是在防守據點(diǎn)的任務(wù)中憑借其超高的防御力,配合額外裝甲可以令帶電V2的蓄力炮擊完全無(wú)效。
【炮塔】
很多炮臺都是綜合了幾種武器,這里就每種武器進(jìn)行介紹
——【破甲彈】
基本坦克炮,擁有一定的對人攻擊力,但主要是對甲攻擊力高。但是自己生產(chǎn)的破甲彈通常命中都不高,因此準星偏移很大。而繳獲炮臺的破甲彈不僅傷害高,命中也高的可怕,其準星可以媲美狙擊槍。
——【榴彈炮】
對步兵型武器,對裝甲幾乎沒(méi)有效果,拋物線(xiàn)攻擊,特性參照迫擊炮,爆炸范圍很大,會(huì )誤傷。彈藥數量有限,有的兩發(fā),有的三發(fā)。
——【區域型榴彈炮】
對步兵型地圖炮,使用爆擊彈的炮臺??梢詫χ付ǖ貓D的指定地點(diǎn)進(jìn)行轟炸,消耗4CP在小地圖上指定轟炸范圍,在對方回合結束時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊。對裝甲幾乎無(wú)效。通常彈藥只有一發(fā)。
——【機槍】
配有機槍的炮臺,很多其它炮臺都會(huì )額外配備機槍。繳獲炮臺的機槍擁有300的恐怖射程和20以上的載彈量,迎擊用大殺器。
——【火焰噴射炮臺】
配有火焰噴射器的炮臺,特性與范圍和強襲兵的火焰噴射器相同,范圍比強襲兵的更大。配合【測距器】提升射程后,殺傷范圍更上一層樓。
*裝甲車(chē)只能裝備火焰噴射炮臺和機槍炮臺,坦克可以裝備所有炮臺
【肩包】
大多數肩包都是用來(lái)抵消戰車(chē)所在戰場(chǎng)的地形效果,大部分只是抵消掉我方受到的負面效果,敵人依然受到效果影響。拉格納特回復則是抵消掉敵方受到的回復,我方保留效果。
【夜】——視野范圍下降,警覺(jué)范圍似乎不變(看不到敵人也就談不到警覺(jué)了)——【照明裝置】
【霧】——警覺(jué)范圍下降,射擊力下降——【消霧裝置】
【拉格納特】——回合開(kāi)始時(shí)HP大量回復,敵我均有效——【拉格納特抑制裝置】
【雪,暴雪】——回合開(kāi)始時(shí)時(shí)HP不回復——【放熱裝置】 【落雷】——回合結束時(shí)隨機幾個(gè)避雷針附近遭遇雷擊——【避雷裝置】 【炎熱】——步兵AP消耗加快——【灑水裝置】
【沙暴】——通常和夜晚一起出現,類(lèi)似霧天的效果,通常單數回合出現,雙數回合沙暴停止。該效果無(wú)法抵消。
【輔助發(fā)動(dòng)機】——提升炮臺轉動(dòng)速度,迎擊時(shí)追擊敵人有用
【機槍彈倉】——提升機槍炮臺載彈量
【炮臺安定懸架】——提供射擊修正,即炮臺在旋轉時(shí)子彈更不容易打偏
【測距機】——增加射程
【裝甲】
裝甲車(chē)只能裝備部分輕型裝甲,坦克可以裝備所有裝甲。裝甲可以增加戰車(chē)對應方面的防御力。
——【挖掘裝甲】
可以破壞地圖上打叉的地形,即:大型巖石等——這些地形能且只能用這種方式破壞。破壞掉這些東西通??梢允构ヂ該c(diǎn)變得容易。
【背包】為戰車(chē)提供擴展功能
【工作裝置】——在地圖上有錘子圖標的地方可以使用,架設梯子和橋,為任務(wù)帶來(lái)便利。
【戰車(chē)預備部件】——增加HP
【預備散熱板】——增加弱點(diǎn)耐性
【增槽】——增加AP
【運輸庫】——增加可運載步兵的人數,只能裝甲車(chē)使用
【涂裝】——就不介紹了……游戲里的解釋很詳細
【貼紙】
也很一目了然,這里只說(shuō)兩點(diǎn)
【士氣率】——獲得士氣時(shí)提升的量增加的比率
【射擊修正】——與【炮臺安定懸架】效果相同