「陷阱卡」是《游戲王》中的基本卡片種類(lèi)之一。

陷阱卡的卡面為洋紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:卡名、卡的種類(lèi)、效果標記、效果說(shuō)明、卡片密碼、咒文速度(暗含)等。

中文名

陷阱卡

外文名

Trap Card

卡號

根據卡的PACK等在卡上打上的編號

卡的種類(lèi)

陷阱卡統一為「罠」屬性

日文名

罠カード

效果說(shuō)明

標明該陷阱的效果的說(shuō)明性文字

簡(jiǎn)介

卡面為紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:

卡名:卡的名稱(chēng),是規則上判斷是否為同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待。

效果標志:表明該陷阱卡的類(lèi)型,詳見(jiàn)后面的說(shuō)明。沒(méi)有該標志的表示為“通常陷阱”

發(fā)動(dòng)要求:除非另有規定,一張陷阱卡首先必須被設置(SET),在當前回合結束后才可發(fā)動(dòng)。在那之后,它可以在任意玩家回合發(fā)動(dòng)。陷阱卡一般是咒文速度2,反擊陷阱則是咒文速度3。

通常陷阱

陷阱卡

咒文速度2,無(wú)標記。一定要先蓋放在場(chǎng)上,然后在下回合開(kāi)始才可以發(fā)動(dòng)。

部分通常陷阱發(fā)動(dòng)后會(huì )變成裝備卡裝備在怪獸身上,除卡種屬于陷阱外,其余與裝備魔法相同。

永續陷阱

陷阱卡

咒文速度2,標記為橫8字,代表無(wú)限。一定要先蓋放在場(chǎng)上,然后在下回合開(kāi)始才可以發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)后只要滿(mǎn)足卡上說(shuō)明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場(chǎng)上(也有一些無(wú)條件永續的)。

部分永續陷阱卡發(fā)動(dòng)后會(huì )作為怪獸特殊召喚到場(chǎng)上,除了具有陷阱本身的性質(zhì)外,與真正的怪獸卡相同。

永續卡離場(chǎng)時(shí)即告失效。

反擊陷阱

陷阱卡

咒文速度3,標記為箭頭。一定要先蓋放在場(chǎng)上,然后在下回合開(kāi)始滿(mǎn)足條件的時(shí)候發(fā)動(dòng)。這種陷阱通常是對應即時(shí)發(fā)揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發(fā)動(dòng)陷阱、召喚怪物卡的時(shí)候。這時(shí)就可以強制取消對方行動(dòng)。

動(dòng)作陷阱

陷阱卡

咒文速度2,無(wú)標記。從《游戲王ARC-V》開(kāi)始,作為動(dòng)畫(huà)及漫畫(huà)中獨有的卡種,未OCG化。在動(dòng)作場(chǎng)地中拾取,手中存在動(dòng)作魔法卡或動(dòng)作陷阱的場(chǎng)合不可以拾取。不可以覆蓋在場(chǎng)上,撿到后會(huì )強制進(jìn)行發(fā)動(dòng)。