《鄭問(wèn)之三國志》中文版是一款由GameArts與昱泉在2001年聯(lián)合發(fā)行的策略游戲,它以《三國志》正史為依據,結合臺灣頂級漫畫(huà)家鄭問(wèn)的人物設計,以及日本著(zhù)名作家神涼介撰寫(xiě)的劇本,共同打造了一款既硬派又華麗的歷史戰略游戲。
游戲以鄭問(wèn)的精美畫(huà)作為核心,為玩家呈現了一個(gè)充滿(mǎn)藝術(shù)氣息的三國世界,使得這款游戲在視覺(jué)表現上獨樹(shù)一幟。
游戲在策略深度上進(jìn)行了深入挖掘,玩家需要運用孫子兵法的戰略思想,通過(guò)復雜的內政、外交、戰爭等手段來(lái)實(shí)現統一三國的目標。
游戲提供了豐富的歷史事件和人物設定,玩家可以體驗到不同勢力間的紛爭與合作,以及三國時(shí)期的各種社會(huì )現象。
游戲主要分為都市、人事、外交、計略、軍備、移動(dòng)、情報等七個(gè)項目,玩家需要在這七個(gè)方面進(jìn)行全面管理,以實(shí)現自己的戰略目標。
游戲提供了五個(gè)時(shí)期的劇本,玩家可以選擇不同的歷史時(shí)期進(jìn)行游戲,每個(gè)時(shí)期都有不同的歷史背景和任務(wù)。
游戲中的戰爭部分采用了全新的“攻擊計劃”系統,玩家需要在戰前根據雙方形勢進(jìn)行戰略部署,制定攻擊計劃后再付諸實(shí)施。
游戲還提供了“鄭問(wèn)畫(huà)廊模式”,玩家可以在此模式下欣賞鄭問(wèn)的精美畫(huà)作,對漫畫(huà)愛(ài)好者來(lái)說(shuō)極具吸引力。
游戲中的武將系統也非常豐富,玩家可以招募、培養、任命武將,并通過(guò)各種手段提升武將的忠誠度和能力。
玩家普遍認為游戲的畫(huà)面精美,鄭問(wèn)的畫(huà)風(fēng)為游戲增添了不少藝術(shù)氣息。
游戲的策略深度得到了玩家的廣泛認可,玩家需要運用各種手段來(lái)實(shí)現統一三國的目標,這使得游戲具有很高的可玩性。
然而,也有部分玩家對游戲的數值設定和戰斗系統表示不滿(mǎn),認為它們過(guò)于復雜和枯燥。
游戲的戰略指令以季節為單位,戰略執行需要消耗命令點(diǎn)(CP),這使得玩家需要合理規劃自己的行動(dòng)。
游戲中的戰爭部分采用了“先制定,后實(shí)施”的“攻擊計劃”系統,玩家需要在戰前進(jìn)行詳細的戰略部署。
游戲提供了豐富的內政系統,玩家可以通過(guò)管理都市、發(fā)展農業(yè)、商業(yè)和治安等手段來(lái)提升自己的實(shí)力。
游戲中的外交系統也非常重要,玩家需要與其他勢力進(jìn)行交涉,以達成同盟、停戰等協(xié)議,避免不必要的戰爭。
游戲中的武將系統為玩家提供了豐富的選擇和培養空間,玩家可以通過(guò)招募、培養、任命武將等方式來(lái)提升自己的戰斗力。
62.52MB模擬經(jīng)營(yíng)
818.59MB模擬經(jīng)營(yíng)
66.09MB角色扮演
344.1M網(wǎng)絡(luò )游戲
54.65M益智休閑
80.26M益智休閑
233.63M網(wǎng)絡(luò )游戲
32.72MB角色扮演
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